Conforme divulgado no relatório financeiro do primeiro semestre do ano fiscal 2025-26 (novembro de 2025), a Ubisoft confirmou que The Division Resurgence está planejado para lançamento no quarto trimestre do ano fiscal 2025-26 (Q4 FY2025-26), ou seja, até 31 de março de 2026 [[15]]. Não há data específica de lançamento confirmada (ex: "15 de setembro"), apenas esta janela trimestral oficial.
Neste artigo você verá: definição oficial do jogo pela Ubisoft; mecânicas centrais de gameplay (cobertura, Dark Zone, especializações); ambientação e narrativa canônica; controles adaptados para mobile; modos de jogo confirmados; status atual de desenvolvimento; e como se inscrever para testes futuros.
DEFINIÇÃO OFICIAL PELA UBISOFT
Em seu "Team Manifesto" divulgado oficialmente em julho de 2022, a Ubisoft define The Division Resurgence como: "um jogo gratuito (free-to-play) de tiro RPG em terceira pessoa para dispositivos móveis, desenvolvido por uma equipe central da Ubisoft em colaboração com estúdios parceiros" [[61]].
O manifesto reforça que o jogo "mantém todas as mecânicas centrais de gameplay que constituem os fundamentos dos jogos Division", adaptadas especificamente para telas sensíveis ao toque, sem ser um simples port dos títulos para PC/consoles [[98]]. A Ubisoft destaca que se trata de uma obra canônica com nova linha narrativa situada entre os eventos do primeiro e segundo jogo da franquia [[63]].
A ambientação ocorre em Nova York pós-crise, durante os primeiros dias do colapso causado pelo vírus Dollar, onde o jogador assume o papel de um agente recém-recrutado da Divisão Estratégica de Defesa Interna (SHD) enviado para conter o caos [[65]].
MECÂNICAS CENTRAIS DE GAMEPLAY
Conforme descrito oficialmente pela Ubisoft em múltiplos comunicados e trailers, a jogabilidade de Resurgence repousa sobre quatro pilares fundamentais:
1. Combate Tático com Sistema de Cobertura
O jogo utiliza mecânicas de cobertura em terceira pessoa (cover-based shooter), onde o jogador se move estrategicamente entre pontos de proteção para enfrentar facções hostis [[71]]. A interface mobile inclui botões dedicados para: entrar/sair de cobertura, disparar, recarregar e utilizar habilidades especiais [[73]].
James Berry, desenvolvedor de comunidade da Ubisoft, explicou em entrevista de 2022 que os controles foram projetados para "proporcionar uma experiência de gamepad em dispositivos touchscreen", com opção de ativação automática de cobertura ao se aproximar de barreiras [[73]].
2. Dark Zone: Modo PvPvE de Extração
A Dark Zone está confirmada como elemento central de Resurgence, mantendo a essência do modo icônico da franquia [[58]]. Trata-se de uma área de PvPvE (jogador versus jogador versus ambiente) com gameplay loop de extração de loot: os agentes coletam equipamentos valiosos dentro da zona, mas devem sobreviver a ameaças de IA e outros jogadores para extrair com sucesso os itens [[57]].
Diferentemente de Heartland (cancelado), que também planejava incluir Dark Zone, Resurgence adapta esta mecânica especificamente para sessões mobile mais curtas, mantendo a tensão estratégica característica [[37]].
3. Sistema de Especializações e Habilidades
O jogo inclui múltiplas especializações (specializations) com árvores de habilidades distintas, semelhantes aos títulos principais da franquia [[99]]. Cada especialização oferece:
- Habilidades tecnológicas únicas (ex: drones de reconhecimento, estações de suporte)
- Tipos de granadas específicas para o perfil tático
- Talentos que modificam o estilo de jogo (ex: cura acelerada, dano aumentado em cobertura)
Durante o teste regional de novembro de 2025, jogadores tiveram acesso a especializações como "Field Medic", com habilidades de suporte incluindo armadilhas químicas, colmeias de cura e estações de vida [[76]].
4. Mundo Aberto Compartilhado (MMO)
A descrição oficial na Google Play Store define Resurgence como um "RPG shooter em terceira pessoa gratuito ambientado em um mundo aberto compartilhado MMO" [[95]]. Isso significa que múltiplos agentes coexistem no mesmo espaço de Nova York, podendo formar equipes espontâneas ou competir por recursos nas zonas de conflito.
O mundo inclui regiões icônicas como Times Square e Brooklyn, recriadas com atenção aos detalhes da estética pós-apocalíptica da franquia [[56]].
CONTROLES ADAPTADOS PARA MOBILE
A Ubisoft desenvolveu uma interface específica para dispositivos touchscreen, conforme demonstrado em trailers oficiais e testes beta:
- Joystick virtual esquerdo: movimento do personagem
- Botão direito de ação: disparo, recarga e interação com o ambiente
- Botão de cobertura: ativação manual ou automática ao se aproximar de barreiras [[74]]
- Slots de habilidade: acesso rápido às especializações com toque longo para variantes
- Mapa minimap: navegação contextual com marcadores de missão e ameaças
Durante o Regional Beta de novembro de 2025, a Ubisoft coletou feedback específico sobre a personalização de layout, permitindo que jogadores reorganizem botões conforme sua preferência de toque [[86]].
MODOS DE JOGO CONFIRMADOS
Com base em atualizações oficiais e testes realizados, os seguintes modos estão confirmados:
- Campanha cooperativa: Missões narrativas jogáveis em equipe (até 4 agentes) ambientadas na Nova York em colapso [[54]].
- Dark Zone: Área PvPvE com mecânica de extração de loot de alto risco/recompensa [[58]].
- Conflict: Modo PvP de captura de pontos em espaços fechados, conforme documentação interna da Ubisoft [[57]].
- Missões diárias: Objetivos rotativos com recompensas de recursos e equipamentos [[83]].
Importante: A Ubisoft não confirmou a existência de modo single-player 100% offline — o jogo requer conexão à internet para acesso ao mundo compartilhado [[95]].
STATUS ATUAL DE DESENVOLVIMENTO (FEV/2026)
Após um período de desenvolvimento silencioso em 2024, a Ubisoft retomou testes públicos com vigor em 2025:
- Setembro 2025: Teste fechado limitado na Romênia para validação técnica inicial [[8]].
- Novembro-dezembro 2025: Regional Beta ampliado para jogadores pré-selecionados nos EUA e Brasil, com servidores ativos de 18 de novembro a 16 de dezembro [[86]].
- Novembro 2025: Atualização de desenvolvedor confirmando que "o desenvolvimento de Resurgence retoma com força total" após reforço na equipe [[31]].
- Janeiro 2026: Apesar da reestruturação operacional da Ubisoft (cortes de custos e revisão de portfólio), Resurgence permaneceu no roadmap oficial para Q4 FY2025-26 [[47]].
A Ubisoft mantém pré-registro aberto para futuros testes no site oficial: ubisoft.com/pt-br/game/the-division/resurgence [[46]]. A inscrição não garante participação imediata, pois testes são selecionados por região e critérios técnicos do dispositivo.
O QUE NÃO ESTÁ CONFIRMADO (ESPECULAÇÃO)
Para transparência total, a Ubisoft não divulgou oficialmente os seguintes elementos:
- Data exata de lançamento global (apenas janela "até 31/03/2026")
- Requisitos técnicos mínimos específicos (modelos de iPhone/Samsung exigidos)
- Estrutura de monetização detalhada (preços de cosméticos, battle pass)
- Conteúdo pós-lançamento ou roadmap de expansões narrativas
- Afirmações sobre "consumo 30% menor de bateria" ou benchmarks técnicos não publicados
Qualquer informação sobre estes pontos divulgada fora dos canais oficiais da Ubisoft (@TheDivMobile no X/Twitter e site ubisoft.com) deve ser tratada como especulação não verificada.
CONCLUSÃO
The Division Resurgence representa a aposta da Ubisoft em trazer a experiência tática e imersiva da franquia The Division para dispositivos móveis sem comprometer sua essência. Com mecânicas de cobertura estratégica, Dark Zone de alto risco, especializações RPG e mundo aberto compartilhado — tudo adaptado para controles touchscreen — o jogo mantém-se como projeto prioritário para o segmento mobile em 2026.
Próximo passo prático: Inscreva-se no pré-registro oficial no site da Ubisoft para receber notificações sobre o lançamento global previsto até 31 de março de 2026. Mantenha-se atualizado exclusivamente através dos canais oficiais da desenvolvedora, evitando rumores não verificados em fóruns ou redes sociais.
Alerta de transparência: Este artigo baseia-se exclusivamente em comunicados oficiais da Ubisoft (Team Manifesto de julho/2022, relatórios financeiros de novembro/2025 e janeiro/2026, atualizações de desenvolvedor de novembro/2025 e descrições nas lojas oficiais). Todas as informações sobre jogabilidade foram extraídas de fontes públicas e verificáveis da própria desenvolvedora.
Referências Bibliográficas
UBISOFT. The Division Resurgence Team Manifesto. Ubisoft News, 5 jul. 2022. Disponível em: https://www.ubisoft.com/en-us/game/the-division/resurgence/news-updates/6Hk9MkUZozcatORjJavf2/the-division-resurgence-team-manifesto. Acesso em: 10 fev. 2026.
UBISOFT. Ubisoft Reports First-Half 2025-26 Earnings Figures. Paris: Ubisoft, 21 nov. 2025. Disponível em: https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/52w2Cas6xfQjegpCgP1SZC/b38c338a1bf6f365849a50d2f182d061/Ubisoft_FY26_H1_Earnings_PR_EN_vF.pdf. Acesso em: 10 fev. 2026.
UBISOFT. November 2025 Developer Update. Ubisoft News, 12 nov. 2025. Disponível em: https://www.ubisoft.com/en-us/game/the-division/resurgence/news-updates/49sETi9wqN3gUdQZudnShG/november-2025-developer-update. Acesso em: 10 fev. 2026.
UBISOFT. The Division Resurgence – Official Website. Disponível em: https://www.ubisoft.com/en-us/game/the-division/resurgence. Acesso em: 10 fev. 2026.
UBISOFT. Ubisoft announces a major organizational, operational and portfolio reset. Paris: Ubisoft, 21 jan. 2026. Disponível em: https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/59b4Z0RNls45UDTVV6gBNR/801a91a599b337779106af51cf08e539/Ubisoft_Jan_PR_draft_vF.pdf. Acesso em: 10 fev. 2026.
GAMEINFORMER. The Division Heartland Has Been Canceled. 15 maio 2024. Disponível em: https://www.gameinformer.com/2024/05/15/the-division-heartland-has-been-canceled. Acesso em: 10 fev. 2026.
